最近勤於在非死不可(Facebook 臉書)的開心農場"耕田"+養動物,
由於一些人在開心農場的不開心遭遇,錢幾天上了新聞,說台灣目前有40萬玩家,
有這麼多啊!?真是有些訝異,也是從同學同事傳到我這,才知道這麼個東西,
比較早玩且努力玩的同學已經是32級了,我經過一陣子的"努力"也有14級,

只是這麼無聊的遊戲怎會有人要玩?有人說這是療傷系遊戲,我覺得是殺時間遊戲,
比較像是電視裡播映著的,了無新意的連續劇,
沒有需要快速反應的緊張刺激,也沒有和人工智慧鬥智,更沒有豐富的故事劇情內容,
這樣的遊戲也值得那麼多人玩啊?
免錢,遊戲簡單無負荷,和好友農場連線,偷農作物或是幫忙的輕微互動,

大概作用也跟部落格,facebook(微型部落格)塗鴉牆(雙向留言板)的作用有些雷同,
部落格得放上許多文字或是圖片,才會顯得生動,facebook 簡單些,大概就是擺一句話的長度在那給大家看,
開心農場又更簡單了,連留話都不留了,點點滑鼠,到別人農場裡偷些農作物,報告說到此一遊,
這樣的"聯繫"像是更密集且簡短,只是內容更沒有實質意義了,

原來人跟人的聯繫是這樣的啊?也不用太計較內容豐不豐富,講話都還要找話題,
有了話題還要見聞廣,能講得生動,才能讓話題持續下去,
這種的時代產物真是太優了,剛好讓宅男腐女還能維持起碼的"人際關係",
而不用太擔心找不到話題來聯繫,這樣的聯繫,因為距離有了些些安全感,不會有衝突的危險,

但習慣於虛擬世界的行為溝通模式之後,好像更容易脫離現實,
會不會有一天,人類都躲在一顆像是膠囊的生活空間,因為外頭污染太嚴重,不宜輕易外出,
透過網路及機械傳輸管道,提供所需物資,操控生產裝置,
青山綠水,四季更替,只是螢幕上變換的畫面,而不是真的可以接觸的環境,
而且這種趨勢和傾向越來越明顯,在辦公室裡更是這樣,
密閉的辦公大樓,晝夜的區分是時鐘上的時間,寒暑更替在空調溫度的調整下根本就不相干,

原來我們已經越來越有能力跟外在環境切割,也許有天能超越現今太空站的能力,
一個小區域就能自給自足,完全無須跟外界連結,科幻了些~
但我不會期望這樣的一天到來,我還是希望去外頭買老婆婆做的古早味小吃,
像是蚵仔煎,肉圓,麻醬麵,牛肉麵...等等,還是要手工的最棒,
哪天食物換成完全機器做的...永遠都是同一個味道時,叫我吃一輩子,我絕對會翻臉~

facebook 會流行多久?沒人知道,猜想開心農場能過撐過3年的話,也算是有本事的了,
不知道大家會玩開心農場玩多久?

10月24日:
不知為什麼以前一天到晚都往外跑,現在都只會窩在家裏,人果然是會轉變的~

10月26日:邁入17級

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